22/11/2010

[Avis] Call Of Duty Black OPS

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Comme chaque année en Novembre, Activision sort l’artillerie lourde afin d’assurer comme il se doit la sortie du nouvel épisode de la série Call Of Duty ! Affichant chaque année des records de vente pour son jeu de guerre, Activision et Treyarch nous proposent cette année : Call Of Duty Black OPS !

Toujours en panne d’internet (Orange résilié et SFR bientôt abonné), je ne vous donnerai mon avis que sur le mode solo. J’ai terminé celui-ci en mode normal pour ensuite attaqué le mode vétéran, mais là….

D’un point de vue personnel, j’estime que nos amis de Treyarch souffre d’un complexe d’infériorité face au studio (enfin, ce qu’il en reste) Infinity Ward ! On ne va pas se mentir, la vraie claque de ses dernières années en FPS est bien Call Of Duty 4 : Modern Warfare ! Scénario en béton armé triple épaisseur, époque « moderne », armement derniers cris, personnage charismatique et séquences mémorables : COD4 est entré dans la légende !

Treyarch avait décidé (de s’obstiner) de revenir vers la fin de la seconde guerre mondiale pour COD5 et j’avoue ne pas mettre déplacé en boutique pour le jeu, COD 4 monopolisant mes heures de jeux, grâce au multi-joueurs addictif.

Modern Warfare 2 avec son solo explosif (aaahhh les Favelas en mode vétéran) et son multi peut être un peu trop Bling Bling assurait une place au paradis à la série Modern Warfare !

Cette année, Black OPS nous renvoi dans le passé, époque guerre froide précisément. Je ne vais pas vous dévoiler les détails du scénario, pas trop mal foutu mais pas révolutionnaire non plus, mais plutôt le ressentis globale pad en main !

Tout d’abord, le rythme est toujours aussi nerveux mais reste un cran en dessous de MW 1 et 2 (début d’une certaine lassitude ???). Les séquences sont faites avant tout pour que les fusillades soient le plus spectaculaires possible mais malgré tout les efforts produits, je n’ai jamais ressentis autant de frissons que sur les solo MW, hormis sur la séquence de Base Jump (…). C’est quelques fois poussif, linéaire mais ce n’est pas une surprise et surtout Treyarch semble apprécier les séquences déjà vu chez Infinity Ward (séquences sur les toits ou sur un bateau…) et le studio ne semble pas trop s’être creusé la tête pour certaine séquences, dommage !

Ajouter à cela une finition moyenne : collision mal gérée, des tirs qui disparaissent dans la nature et des frères d’armes qui laissent passer l’ennemie à côté d’eux sans lever le petit doigt (en mode normal déjà, alors imaginez en vétéran) ! N’attendez pas un jeu plus beau que Modern Warfare 2… charte graphique identique mais les armes (sauf l’AK47) font jouets !

Vous l’avez compris, je reste sur ma fin avec Black Ops (le solo je rappel) mais ce qui enfonce le clou, c’est que le mode Vétéran fait appel à une chose qui m’avait déjà pas mal énervé sur COD4 : Le Respawn illimité de l’ennemis !

La difficulté est donc ici truquée et il faut rester à l’entrée d’un long couloir après avoir détruit la fusée lors du lancement de celle-ci, pour voir défiler au fur et à mesure toute l’armée russe sans un seul absent (sauf Igor, mais j’ai un mot d’absence) ! Si vous n’avancez pas, les soldats défilent !

Supprimés du solo de Modern Warfare 2, ce système ne semble pas donner de remords au studio Treyarch ! Du coup, j’ai abandonné le mode vétéran faussement difficile !

Le mode multi-joueurs étant encore un mystère pour moi, mon avis sur Black OPS s’arrête là. Le mode zombie nazi apporte son lot de soirée fun entre copains mais ne sauve pas un Blockbuster moyen + !

D’où mon inquiétude pour l’avenir, Infinity Ward étant vidé de ses meilleurs éléments suite à la brouille de 2009-2010 avec Activision : que vas nous donner le prochain Call Of Duty ?

Wait And See !

08:00 Publié dans Info PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : call of duty, cod, cod black ops, black ops | |  Facebook